![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
3 дня назад я завершил сборку и подключение музыкальной студии, в комнате рядом с кинотеатром в бейменте (как-то подвалом не повпрачивается язык называть - не те ассоциации). Надо будет еще поработать над акустической отделкой комнаты, но наконец можно опять писать и записывать музыку. Кстати, я принес из большой студии инструментальный микс песни, которую мы там записали, и свел у себя с вокалом и басовой дорожкой - так что скоро выложу. Звучит на порядок лучше сырого микса, который я раньше выкладывал. Итак, выглядит моя студия сейчас вот так:
По клику можно посмотреть больше фотографий - даже в широкоугольник 10-20мм все не влезло :-)
Как я уже писал, возможности у студии фантастические, осталось только творить. До конца девяностых такого потенциала в домашней студии просто невозможно было вообразить. Кассетный 4-х или (о!) 8-ми-дорожечный portastudio в комбинации в MIDI секвенсором на компьютере был пределом мечтаний композитора, вкупе с синтезатором и "железным" сэмплером, возможности которого меркнут перед сегодняшними софтвереными сэмплерами. Звук у всего этого был весьма посредственный естественно (в основном за счет ограничения качества многодорожечной записи на кассету), и отличался от коммерческих дисков на порядок. Не говоря уже о чем-то хоть немного сложном, вроде записи рок-группы. Сейчас, при наличии головы, рук, знаний и опыта - звук может достигать почти коммерческого качества больших студий с аппаратурой на сотни тысяч. Разница, конечно, есть - например реальные ламповые компрессоры и прочая дорогая аппаратура все-таки лучше чем ее эмуляция на компьютере, даже самая современная - но эту разницу даже продвинутому меломану услышать очень непросто, если не невозможно, если все сделано как надо. Я могу писать одновременно 10 цифровых дорожек с качественными конвертерами, с частотой дискретизации (кажется так это по-русски?) до 96kHz/24-bit, с одновременным проигрованием неограниченного количества дорожек (48 точно, но вообще ограничено только процессором и диском, а с Core i7 920 это все равно что отсутвие реального ограничения - на практике больше 32 дорожек просто не нужно), вся обработка, сведение и мастеринг полностью в цифре, включая подключения одного из двих синтезаторов и эффект-процессора, моторизованные фейдеры для сведения и контроля, полная интеграция "железных" синтезаторов, контроллеров и триггеров и софтверных сэмплеров и инструментов, и прочее и прочее... Я использую SONAR 8.5 - единственную на сегоднящний день 64-х битную студийную систему (на 64-х битой операционке естественно) и большое количество плагинов, сэмплеров и инструментов к ней подключенных.
![]() |
По клику можно посмотреть больше фотографий - даже в широкоугольник 10-20мм все не влезло :-)
Как я уже писал, возможности у студии фантастические, осталось только творить. До конца девяностых такого потенциала в домашней студии просто невозможно было вообразить. Кассетный 4-х или (о!) 8-ми-дорожечный portastudio в комбинации в MIDI секвенсором на компьютере был пределом мечтаний композитора, вкупе с синтезатором и "железным" сэмплером, возможности которого меркнут перед сегодняшними софтвереными сэмплерами. Звук у всего этого был весьма посредственный естественно (в основном за счет ограничения качества многодорожечной записи на кассету), и отличался от коммерческих дисков на порядок. Не говоря уже о чем-то хоть немного сложном, вроде записи рок-группы. Сейчас, при наличии головы, рук, знаний и опыта - звук может достигать почти коммерческого качества больших студий с аппаратурой на сотни тысяч. Разница, конечно, есть - например реальные ламповые компрессоры и прочая дорогая аппаратура все-таки лучше чем ее эмуляция на компьютере, даже самая современная - но эту разницу даже продвинутому меломану услышать очень непросто, если не невозможно, если все сделано как надо. Я могу писать одновременно 10 цифровых дорожек с качественными конвертерами, с частотой дискретизации (кажется так это по-русски?) до 96kHz/24-bit, с одновременным проигрованием неограниченного количества дорожек (48 точно, но вообще ограничено только процессором и диском, а с Core i7 920 это все равно что отсутвие реального ограничения - на практике больше 32 дорожек просто не нужно), вся обработка, сведение и мастеринг полностью в цифре, включая подключения одного из двих синтезаторов и эффект-процессора, моторизованные фейдеры для сведения и контроля, полная интеграция "железных" синтезаторов, контроллеров и триггеров и софтверных сэмплеров и инструментов, и прочее и прочее... Я использую SONAR 8.5 - единственную на сегоднящний день 64-х битную студийную систему (на 64-х битой операционке естественно) и большое количество плагинов, сэмплеров и инструментов к ней подключенных.
no subject
Date: 2010-01-02 09:27 pm (UTC)ОФФ: Труселя - ПЛЮСПЯЦЦЦЦЦОТ!
no subject
Date: 2010-01-02 10:06 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-02 09:27 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-02 10:08 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-02 10:15 pm (UTC)лично для меня это профессия!
no subject
Date: 2010-01-02 10:47 pm (UTC)А деньги я веб-дизайнам зарабатываю - значительно больше, чем музыкой бы заработал... Ну и всякая мультимедиа по бизнесу тоже проскакивает, так что и денег немного на ней тоже бывает зарабатываю...
no subject
Date: 2010-01-03 12:08 am (UTC)no subject
Date: 2010-01-03 04:08 am (UTC)no subject
Date: 2010-01-03 04:28 am (UTC)no subject
Date: 2010-01-03 10:59 am (UTC)no subject
Date: 2010-01-03 04:39 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-03 05:24 am (UTC)no subject
Date: 2010-01-03 04:40 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-03 08:05 am (UTC)no subject
Date: 2010-01-03 04:37 pm (UTC)no subject
Date: 2010-01-04 02:29 pm (UTC)